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… Désolé pour ce titre un rien désuet (hum…), mais je n’ai pas pu résister à ce jeu de mot discutable pour vous présenter les travaux de personnages libres sous 3DS Max. Mais je vous parle là d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître… Encore désolé, vraiment… Voici donc les [...]

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