
Et hop ! C’est aux étudiants de 2ème année 2009 de s’y coller maintenant : reproduire le plus fidèlement possible une scène de 10 secondes tirée d’un film en 2D (animation traditionnelle) en l’interprétant en 3D (images de synthèse).

C’est donc le moment ou jamais de bien configurer sa modélisation de façon à s’assurer qu’elle correspond bien au model sheet original (d’où un oeil de lynx obligatoire !), et à ce qu’elle soit ensuite parfaitement animable dans l’outil 3D. Les textures et l’animation arriveront dans les étapes supérieures de cet exercice hautement périllieux…

De Mulan à Nocturna en passant par Kuzco, les héros de pellicule deviennent virtuels et prennent pour l’instant l’aspect de figurines que les étudiants eux-mêmes poseraient bien sur leurs ordinateurs (si, si : ils sont comme ça, nos étudiants !).

Cette étrange position des bras que vous aurez remarquée chez chacun n’est pas là pour faire croire qu’on crucifie les Toons chez ESIA 3D (quelle idée !), mais bien parce que c’est la position la plus pratique pour animer ensuite les personnages sans trop les déformer.





J’en connais qui vont misérer pour animer les cheveux…

Je profite de la présence de Quasimodo ici pour préciser que les extraits de films à reproduire sont au choix de l’étudiant. Le bon goût cinématographique ne fait toujours pas partie des contraintes.



… et on termine par la petite Alice pour montrer qu’on attend avec impatience la version de Tim Burton. Bon, ça fait beaucoup de Disney, tout ça, j’en conviens, mais en longs métrages d’animation 2D, il n’y a pas non plus 10 000 choix possibles…
Bref, on a hâte de voir ça texturé et en mouvement ! Courage, petits scarabées !
O_________o’ ….T’as fais du bon boulot Rox…
Enfin bien joué les 2eme année parce que là c’est vraiment sympa!!
Merci !
mais tu sais y a pas de secret : ils comprennent que la douleur !
…. et tous les profs d’ Esia aiment faire souffrir ! >;)
Bonne continuation à toi :]